Le fondateur de QuizUp lance Teatime, une plateforme de jeu mobile avec chat vidéo intégré

Fin 2016, Thor Fridriksson, fondateur de Plain Vanilla, a quitté l’entreprise qu’il avait fondée avec l’intention de prendre au moins un an de congé.
Son produit QuizUp, un jeu-questionnaire social qui a permis de recueillir plus de 40 millions de dollars et qui a déclaré qu’il comptait plus de 100 millions d’utilisateurs, n’a jamais vraiment trouvé un moyen de monétiser. Après quelques faux pas, y compris un projet d’accord télévisuel qui a finalement été annulé, Plain Vanilla a été racheté par Glu Mobile pour une transaction évaluée à 7,5 millions de dollars.
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Fridriksson n’était qu’à quelques semaines de vacances d’une année, quand il est devenu agité et a demandé à quelques membres de son équipe centrale de QuizUp – Gunnar Holmsteinn, Johann Thorvaldur Bergthorsson et Ymir Finnbogason – de commencer avec lui à réfléchir à l’avenir du jeu mobile.
C’est là que la graine a été semée pour ce qui allait devenir Teatime.
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“La principale chose sur laquelle nous avons continué à nous concentrer, et cela semble simple et logique, mais ces choses font souvent avec le recul, c’est la raison pour laquelle les gens jouent à des jeux “, a dit Fridriksson, ” l’une des principales propositions de valeur d’un jeu ne concerne pas le jeu lui-même, mais l’interaction humaine que vous avez avec les gens – parler avec les joueurs et voir leurs réactions “.
Teatime Live est une plateforme de jeu mobile qui permet aux utilisateurs d’interagir les uns avec les autres, face à face, tout en jouant à des jeux sur leur téléphone via un chat vidéo intégré. En plus du chat vidéo, Teatime Live offre aux utilisateurs des filtres faciaux de type Snapchat appelés Game Faces, qui sont uniques à chaque jeu individuel sur la plate-forme. Les joueurs peuvent prendre leurs visages gagnés d’un jeu à l’autre, et finalement, Fridriksson voit l’opportunité pour ces objets d’être à collectionner.
La plupart des formes de jeux ou de sports ont un élément social intégré. Qu’il s’agisse de jeux de société, de sports physiques ou même de jeux vidéo, les joueurs ont pu communiquer entre eux d’une manière ou d’une autre. Cela n’a tout simplement pas été le cas sur mobile, ce qui signifie que l’on ne sait toujours pas à quoi ressemble le meilleur jeu possible pour cette plate-forme.
Teatime lance la plateforme avec Hyperspeed, un jeu de course simple que la société a développé en interne. Teatime continuera à fonctionner comme un studio et à développer d’autres titres en plus de la plateforme Teatime Live, mais il prévoit également de travailler avec d’autres développeurs de jeux en tant que partenaire éditeur.
Il y a des inquiétudes évidentes concernant la possibilité de permettre le chat vidéo en direct entre étrangers sur Internet, et Teatime a essayé de prendre des mesures pour prévenir les abus.
Pour commencer, les utilisateurs ne sont pas autorisés à jouer aux jeux Teatime en tant qu’invités. Tous les joueurs doivent s’inscrire sur Facebook, Gmail ou un numéro de téléphone, ce qui signifie que les mauvais acteurs auront plus de temps pour revenir sur la plateforme avec un nouveau nom d’utilisateur.
Plus important encore, les filtres de visage de Teatime nécessitent une technologie de reconnaissance faciale, ce qui signifie que le système sait quand il n’y a pas de visage visible dans la caméra. A moins qu’un utilisateur ne joue avec quelqu’un qu’il a ami, Teatime brouillera l’image chaque fois qu’un visage n’est pas visible dans l’appareil photo.
Comme d’habitude, Teatime dispose également d’une équipe de modérateurs qui parcourent les photos de profil, etc. et d’un système de reporting utilisateur.
Teatime espère construire des jeux autour de modèles relativement éprouvés dans le domaine des jeux mobiles pour gagner de l’argent sur ses propres jeux, tout en partageant ses revenus avec d’autres développeurs de jeux qui construisent sur la plate-forme.
Teatime a levé 9 millions de dollars auprès d’Atomico et d’Index Ventures dans le cadre de la série A.